C'est La-Vish!

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#2005/10/17
仮始動。

#2005/10/20
公開。

ADD:
TODAY:TODAY
YESTERDAY:YESTERDAY

■2007年05月31日(木) アレさえなければ今頃は買ってた
最近、暇があれば自動車について検討したり、液晶テレビの値段をチェックしたりしています。
自動車は当然として、液晶テレビ。
実は事故をした当日はテレビを見に電気屋に行った帰りだったんですよねぇ。
……結局、それどころでは無くなった訳だけど(´・ω・`)

しかし実際、液晶は本当に今が買い時だと思います。
32インチパネルが10万前後って、凄い。
1,2年前までは考えられなかった値段。
フルHDのテレビでも普通に16万も出せば買えてしまいます。
うーん、滅茶苦茶欲しい。
でも問題なのは、テレビっ子じゃない事なんだよなー。
仮に買ったとしても、ゲームするか、じゃなければPCとつないで動画流すかだし。
まぁ、とりあえずDQ SWORDSが出る前後に考えるかなぁ……。
ちなみに、買うとすればフルHDではなく普通のモデルです。
相当の大型テレビ以外ではフルHDはオーバースペックだと思いますし、PCのサブディスプレイとして使うにしてもオーバーヘッドが無駄に大きくなってしまうだけのような気がします。
静止画映して作業するなら別だけど、どうせ動画しか再生しないつもりだったら、むしろフルHDでない方が快適だろうし、ねぇ。
まぁ、何にしろしばらくは保留ですね。

クルマの方は、相当悩んでいます。
前々から夢だった2シーターにするか、2+2にするか、素直に4ドアにするか。
欲しさのレベルから言えば断然2シーターなんですが、何せコレばっかりは実用性のカケラも無いからなぁ。
複数の友達とウロウロする時に物凄く支障が出るのは痛い。
じゃぁ2+2はというと、確かに良いんだけどこれまた中途半端な感じだし。
4ドアは……十分乗ったし。
MINIとか良いんだけどねー。外車だしねー。高いしねー。
セリカとか良いんだけどねー。トヨタだしねー。ヤン車っぽいしねー。
うーん、悩みます。


・ポヌ (2007/06/05 23:48)
シルビア進めようと思って値段見たら。状態の割に凄く高いね・・・

・sabo (2007/06/07 23:51)
シルビア結構高いよねー。
シルビアといえばヴァリエッタが昔から気になってたんだけど、今改めてみてみるとプレミア価格上乗せって感じになっててびっくりしたw
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■2007年05月30日(水) 縮尺が自由にならないってのは結構ストレス
XBOX360を持っている友人のおかげで、『Trusty Bell 〜ショパンの夢〜』の体験版をプレイする事が出来ました。
てわけで、お約束の感想などを。

◆グラフィック
基本的に相当綺麗。
流石次世代機、という感じ。
だが、移動中や戦闘中に自由に視点変更できないのがかなり痛い。
その点で非常に損をしていると思う。

◆音楽
まさにトライエース、じゃなかった、トライクレシェンド、という感じw
相変わらず良いですねぇ。
ちなみに、声がどうとかという意見がありますが、個人的にはあまりよく分かりませんでした。
それなりに良いと思いますけどねぇ。

◆システム
難易度は、一般的なRPGぐらいか、ちょっとぬるいか。
戦闘システムは、中々面白いと思います。
某人はラジアータを彷彿とさせると言いますが、自分はやってないのでよく分かりません。
あと、遊び要素で“セッション”という仕組みがあるようですが、これは非常に惜しい感じです。
何でここまで土台を用意して、これを利用したミニゲームを入れなかったんだろ。
大人の事情が絡んでるのかどうかは知りませんが、まぁとにかく残念。

◆総評
まったりと楽しめそうな正統派RPGという印象があります。
殺伐とした360で、このような明らかに日本人向けのタイトルは貴重な感じ。
ただ、上記の通り残念な点も散見されるので……
まぁまだ様子見ですかね。
そもそもこのゲームやるなら、箱○から買わなきゃならないしw
今の所、ハードがあれば買うかもレベルで、キラータイトルとまでは行かない感じです。

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■2007年05月29日(火) 可視化ツールの類を使った方が良いのかな
今日はひたすらプログラミングのバイトのデバッグをやってました。
プログラミングは、作ってる時こそ楽しいもんですが、デバッグは本当に気が滅入るもんです。
特に他人が作ったプログラムであれば尚更。
精神が折れそうでした。

オーディンスフィア、4人目をクリアしました。
ココに来てキャラ性能が突然向上し、特に苦しめられる事無くサクサク進行。
うーん、やっぱアクションゲームは剣が良いわ、ホントw
特に拷問のようなキャラの後だから、より一層快適に感じるw

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■2007年05月28日(月) 美味かったんだけどね、実際
友人らと焼肉パーティーをしました。
というのも、昨日親がやたらと肉を持って来て冷凍庫が大変な事になったのでw
だってこないだ実家に帰った時に持って帰った分と合わせて14パックですよ。
いくらなんでもコレは無いw
ってことで今日は4人で必死になって食ってたんですが、それでも減らせたのは7パックまででした。
肉は美味いけど、重いわ、やっぱ。
美味しく食べられるのはせいぜい5パック程度までですw
もうしばらく肉は遠慮したい感じw

宴も終わり、皆が帰った後は、久しぶりに昔の写真をずっと見てました。
4年前から撮りためた、約2,300枚。
大学生になったばかりの頃の初々しい写真から卒業式の写真まで、どれも懐かくて思わず全部見てしまいました。
日記といい、出納帳といい、写真といい、こういうのはたまに見返すと凄く面白いから良いね。
とても痛々しい写真もまた、良い思い出w

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■2007年05月27日(日) まぁ実際そんなに観て周るトコロもあんまり無いんだけど
父と母が遊びに来ました。
二人がそろって来るのは実に2年ぶり。
前回は椎間板ヘルニアで病院に通い出した時で、その前は引越しの手伝いの時。
ああ、そういえば以前事故した時は母親と弟妹が来たか。
うーん、何か無いと遊びに来れないのかな、うちの親はw
自動車で2時間なんだから、たまには普通に来ればいいのにねぇ。
今日も今日で事故の見舞いがてらって感じだったのでウロウロする予定は無かったようなのですが、せっかく珍しく来たのに何もしないってのもアレなので、半ば強引に指宿の砂蒸し温泉に行ったり、喫茶店で白熊を食ったりしました。
日帰りでバタバタしてはいましたが、まぁそれなりに楽しんで貰えた様で良かった。
今度は落ち着いた時に来て欲しいもんです。

二人が帰った後はオーディンスフィアをプレイ。
ようやく3人目をクリアしました。
このキャラ、いくらなんでも性能悪すぎるよ……。
足遅いわ、リロード遅いわ、スキだらけだわ、もう完全に別ゲーム。
流石にレベル上げないと話になりませんでした。
うーん、性能悪い奴と良い奴を交互に配置してストレスを軽減させる作戦なのだろうか……。
今回は流石にストレス溜まったなぁ。

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■2007年05月26日(土) 押入れの中は空箱だらけ
明日親が来たいというので、せっかくの機会なので部屋の大掃除をしました。
それも、ベランダの床まで磨いたりして、結構な徹底っぷり。
しかしこうして大掃除していくと、やたらと捨てたいものが増えてしょうがないですねぇ。
でもいざとなると元来の貧乏性が出て捨てられないというこのジレンマ。
そもそもゲームでさえアイテム捨てられない性分だもんなぁ。
サクっと割り切れる人が羨ましい。

・Sai (2007/05/28 00:03)
なかでも専門書は最悪。
溜まっていくがどれもが重要な資料の思える。

・sabo (2007/06/01 03:33)
あー、確かにw
あと、講義で使ったプリントなんかも捨てられなくて困ります。
実際役立つのは一年に一回程度なんだけど……。
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■2007年05月25日(金) しかしなんで豚なんだろう。
定食屋に夕飯食いに行ったんですが、その時備え付けのテレビで『紅の豚』映してました。
今日の金曜ロードショーはジブリだったんですね。
普段テレビ観ないもんだから全く気付かなかった。

しかしやっぱジブリ作品は凄いわ。
特に、この頃のは。
まず絵のクオリティの凄さに唸る。
実写では有り得ない表現が可能な事こそがアニメの真骨頂だと気付かせてくれる。
BGMも世界観ぴったりだし、変に重過ぎない清々しいストーリーもまた魅力。
あー、やっぱ名作だわ、コレは。

ちなみに、食事に来てた客の多くが映画を観ていた為、なんとなく回転率が悪かった気がするんですが……
まぁ多分気のせいじゃないw

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■2007年05月24日(木) 特に詰まる事も無く
今日は講義も無いし休みだと思っていたんですが……
ゼミがありました。
すっかり忘れてました。
ああ、失敗(´・ω・`)

オーディンスフィア、二人目もクリアしました。
今度は7時間程度。
まったりプレイしてコレです。
今回の主人公はスキが少なくて使いやすかったー。
やっぱ剣は良いね。
全主人公がこのくらいの性能持ってたら気持ちよくプレイ出来るんだけどw

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■2007年05月23日(水) Time waits for no one, but can be leapt in one's head.
時をかける少女の実写版、観ました。
原田知世版です。
24年前の作品という事で流石に古さは隠せない感じでしたが、これはこれで面白かったです。
アニメ版よりも原作に忠実で、しかしアレンジも結構効いていて。
また、タイムリープ中の画の撮り方は中々秀逸で、結構引き込まれました。
アニメ版が明らかにオマージュしているであろう点もちらほら見受けられたりして、二度美味しい感じです。
今回は後輩が持ってきたビデオを観たんですが、ちょっと個人的にもDVDが欲しくなりました。

しかしまぁ、こういう時代もこれはこれで良いですねぇ。
ケータイもパソコンもありませんが、それ故にそれらに“使われる”事も無いし。
この時代に青春を生きていたら、恐らく全然違った人生感を持っていた事でしょう。
なんか、昭和時代を懐かしむ人の気持ちも分かるような気がします。


・mizu (2007/05/27 10:32)
いやいや、最近までそうだったって!
僕は去年までケータイ持ってなかったしなww

・sabo (2007/06/01 03:31)
うーん、しかしゲーム機があったのは大きくない?
多分自分が一番最初に情報に興味を持ったのは初代RPGツクールだしw
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■2007年05月22日(火) バットでどくどく
最近、ちょっとAoCをプレイする頻度が上がってきているような気がします。
しかも、研究室で。
良い息抜きにはなるんですが、間違いなく研究に割く時間が減っているので注意しないと。
オーディンスフィアもプレイしてる事だしねぇ。
ちなみにオーディンスフィア、一人目クリアしました。
プレイ時間は、約11時間。
目的地以外行かない・ホームに帰らない、という縛りプレイしてたせいもあり、ちょっとかかりすぎてしまった感じです。
まぁその縛りも結局ポーション尽きて積んだので一回破っちゃったんだけどw
しかし当初は難易度やべぇと思ってましたが、慣れてくると意外とそうでもない感じですねぇ。
最初のボスが一番キツかった気がする。
……いや、ただ撲殺されるのに慣れてきただけだったりしてw

そういえば、こないだの事故した時のクルマの制動距離・空走距離を計算してみました
GoogleMapで現場を確認すると、気付いてから衝突までの距離は約20m。
その時の速度がおよそ50km/hだったので、停止距離は約24mだったみたいです。
逆算すると、衝突時の速度は約30km/h。
エアバックは2,30km/h以上での衝突で出るみたいですが、今回は出なかったので、まぁギリギリそれ以下だったんでしょう。
しかしマジで余所見してなくて良かった……。
衝撃は速度の二乗に比例するらしいからなぁ。
ホントにお互い怪我が無くて良かった……。

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■2007年05月21日(月) 東方ムーブメントって予想以上に凄いんだなぁ
事故の件ですが、過失割合が出ました。
1:9、だそうです。
お互いが動いている事故の場合、0:10てのは難しいとの事ですが……。
うーん……。
まぁ、妥協しますかねぇ。
さしあたっての問題は、次の車をどうするかですよ。
修理するか、廃車にするか。
廃車にした場合は、次の車は何にするか。
正直、まだあんまり考えられません。

あ、東方風神録の体験版やりました。
例大祭に行った後輩が買ってきていたのでw
久々の新作、流石にワクワクしますねぇ。
今回の作品はなんつーか原点回帰な感じがしました。
あまり独特な武器はなく、オプション制。
霊夢の当たり判定もちょっと大きくなって、単純に避けゲーというだけではなくなったような気がします。
ただ、ボム周りはちょっと微妙。
特に残ボムがパッと分かりにくいのは修正されそうな感じはしました。
難易度バランスがイマイチ悪いのも、多分修正されるでしょう。
ちなみに、音楽は相変わらずのクオリティでした。
完成版が楽しみです。


・ポヌ (2007/05/22 01:25)
動いたらそれだけで過失って厳しいですね。
相手側の保険やさんも人間なので、
情に訴えれば10割みてくれたり、満額まで出してくれたりするので交渉頑張ってください。

・iori (2007/05/26 14:56)
事故、大変だったね(´Д⊂
さしより、怪我がなくてほんとよかったです。

・sabo (2007/05/27 03:07)
>>ポヌ
なんつーか、こういう交渉は苦手で……。
お互い不幸な訳だし、変に文句付けてギスギスしたくないんだよねぇ。
まぁ9割認められただけでも十分ですよ。
>>iori
ありがとうー。
ホントに怪我が無くて良かったよ((;゚Д゚)
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■2007年05月20日(日) 遅れること2日間
オーディンスフィア、なんだかんだでようやく届きました。
モノ自体は届いても、お金が無かったり、ごたごたしていたりで。
で、さっそく3,4時間プレイしてみての感想ですが……。
うーん、面白い。
こう、滅茶苦茶おもすれーーーー!!!
てホドではないけど、普通に面白い。
まず難易度の方ですが、これは予想通りのレベルだと思います。
つまり、最初のボスでイキナリやられてしまえるレベルw
しかしまぁ、アイテムの上限数の少なさや貨幣価値なんかのバランスも良いし、自分のウデを磨いていく感じが絶妙そうで良い感じです。
ゲーマー以外が手を出したら痛い目を見そうって点は世界樹と同じw
小学生とかにクリアできそうに無い。
コマンドの説明不足感もあるしね。
あと、ストーリーは中々良い感じです。wktk。
システムも中々洗練されてます。
ボリューム感も、見たところ膨大。
今のペースだと100時間はかかりそうなぐらい。
うーん、今の所、買って良かった感じです。

さて、昨日の事故ですが。
状況としては、こんな感じ
現場は、交差出来ない交差点(十字路)で起きました。
もうね、目を疑った。
この十字路は横断不可ですよ。
当然交差できないので、信号もありません。
こんなトコロからクルマが出てくるとも思わないので、こっちはフツーに50km/hは出してました。
そんなわけで、2,30mぐらい手前でクルマの影に気付いて急ブレーキ踏んだものの、間に合わずにドカンです。
幸い、エアバッグが出ないぐらいまではスピード落とせてましたが、バンパーはぐっちゃり、ラジエータ液ダラダラ、自走不可。
相手は助手席のドアがへしゃげました。
まぁお互いに一人しか乗ってなかった上に無傷だったって事だけは不幸中の幸いですが……。
あー、なんでこんなことにー('A`)
相手のおばちゃんはめちゃ動転するし、住宅地だからお子様がやたら集まってくるし、事後処理後に家に帰る手段も無いし……。
はぁ……鬱。
明日からごたごたした日々が続きそうです……。

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■2007年05月19日(土) 終末の過ごし方
有名なパズルに、『偽コインの問題』というのがあります。

12枚あるコインの中に、1枚だけ偽物が含まれています。
この偽物は、本物のコインと若干重さが違います。
ここで、天秤を3回だけ使えば、どのコインが偽物であり、それは本物より軽いのかを確実に答える事が出来ます。
それには一体どうすれば良いか、考えなさい。

というものなんですが、この問題、実は自分の大学院入試の時にも出題されていて、本番では結局時間内に解く事が出来なかったんですよね。
そういう意味で忌々しくもある問題なんですが、今日突然、何故かその解答が天からビビっと振って来ました。
まったく他の事考えてたのに、あまりに唐突w
出来れば試験の時にお願いしたかったw
でもまぁせっかくなので、ここに解答を記しておきたいと思います。
多分ネットとか調べると出てくるような気がしますが、まぁ自己満足って事で。

解答

うーん、こうやって分かってしまうと単純な問題なんですよねぇ。
でもこれが中々思いつかない。
いやぁ、今までつっかえてたモノが取れた感じで爽快ですw
……ってかこれで合ってますよね?
堂々と説明しておきながら、ちょっと心配w

それはさておき、今日ひさしぶりに事故りました。
事故は忘れた頃にやってくる('A`)
ちなみに、おそらく完全に被害者です。
0:10か1:9ぐらい?
詳細は多分、明日書きます。
鬱なので、あんまり思い出したくないです。
多分全損です。
まさか良い車だと褒めていた当日に愛車を失うことになるとは、正直悲しすぎる。
あー、先週末は高熱出すし今週末は事故るし最近ろくなことねぇぇぇえええ。
やっぱりあの夢のせいなのだろうか……。
ってのは流石に考えすぎか。

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■2007年05月18日(金) 商品がマニアックすぎて笑った
久々に自分の母校のWebページ見ました。
まぁ正確には母校の同窓会の、なんですが。
するとやたらクールな感じに改装されててびっくり。
また、公立校のハズなのにオリジナルグッズ販売がやたら盛んで二度びっくり。
さらに、校歌の他に応援歌や謎のオリジナル歌謡曲のようなものまでフリーでダウンロードできたり、オフィシャル(?)ブログが公開されていたり。
うーん、流石愛校心が高い高校と言われるだけあるなw
つーかオリジナルグッズちょっと欲しいと思ったしw
まぁなんだろ。
自分の出身校が好きってのは、良い事だよね、きっと。
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■2007年05月17日(木) 別に3Dである必要ないってことやね
久々にAoCをプレイしました。
久々ながら、ペルシアの象さんラッシュやスペインのコンキスタ・宣教師が結構上手くキマったので快感だったw
うーん、やっぱたまにやる分には相当面白いなぁ、このゲーム。
ただ、対人戦は疲れるから個人的にはCPU狩りの方が好きだけどw
しかし発売からこれから時間が経つのに色あせないこのゲームは本当に凄い……。
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■2007年05月16日(水) プログラミングは、楽しい
ようやく病気から開放されたので、久々に研究室に夜遅くまで篭りました。
何気に反省無いw
まぁ、あの時はダブルパンチだったから……。
夜更かしだけだったら大丈夫でしょう、という事で。
今日はプログラミングをずっとしてたんですけど、久しぶりなのが逆に良かったのか、かなり整然としてて面白いコードを思いついたので凄く楽しかったです。
うーん、やはりコレがプログラムの醍醐味だよ(*´д`*)
そういや最近、今更ながらSwingを本格的に使い始めたんですが、これって予想以上に便利ですねぇ。
これでもう少しクールな感じだったら最高なんだがw
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■2007年05月15日(火) ケツイ
午前中はやはり体調が悪かったものの、午後になるとようやく回復傾向に。
ようやくモノが食べられるようになりました。
正直、これは相当嬉しいっ。
てことで、昼は
ねんがんの さんどいっちを たべたぞ!
何故かこんな事で感動w
さらに夜はガストで普通の定食メニューを食べる事が出来ました。
時間がかかりましたが、完食出来る事の喜びといったら無いですね!
いやぁ、健康って貴重です。
無くしたくないもんです。

てことで決めました。
ひとつ、自戒の為に今月いっぱい禁酒します。
ふたつ、体力づくりのためにキツイと噂のアレしますw
よーし……頑張るぞっっ!(`・ω・´)


・Sai (2007/05/17 00:13)
>ふたつ、体力づくりのためにキツイと噂のアレしますw

やめといたほうが。
普段運動していない人がいきなりそれをするとマジで体がぶっ壊れます。

・sabo (2007/05/19 05:53)
マジですか?
でもまぁこのまま何もしないままだと、実は半年後フルマラソン走る予定なので……
まぁ軽くやっていきますよ。

・Sai (2007/05/20 00:05)
ヘビーな筋肉トレーニングをする前には、一定期間ある程度軽い筋肉トレーニングで体を慣らさないと、筋肉痛で軽く死ねますよ。
あんまり焦らずにやったほうが吉。

・sabo (2007/05/21 02:23)
むー、そんなにヘビーなのかw
まぁゆるゆるとやっていきますw
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■2007年05月14日(月) 味噌汁は無いのにコレだけはある
久々に学校休みました。
熱は37度ちょいまで下がったものの、やはり吐き下しっぷりは全く改善しておらず、食い物が食えない状態には変わり無かったので。

しかし助けられたのはカップスープですよ。
クノールの。10袋入りの。これ
もうね、サンドイッチも辛いとなると、これくらいしか栄養取る方法が見つからなかった。
少し冷ませばお腹にも優しい温度になるし。
いやー、買ってて良かったわ、クノール。
これからも個人的に応援して行きたい。

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■2007年05月13日(日) 一人暮らしだと、なお切実
今日もトイレとお友達。
泣きそう。
でも、昨日友人に買出しに行ってもらったサンドイッチをようやく口にする事が出来ました。
まぁ実際口に出来た“だけ”なんだけど……
それだけでも十分進歩です。

しかしこういう時、マジで友人の有り難味をひしひしと感じます。
あのキツい坂をよくアクエリアス3本も抱えて登ってきてくれたと思います。
おかげで死なずに済みましたよ。
後で調べたらお茶は胃腸炎と相性悪いみたいで、ホント頼んでおいて良かったと思いました。
大感謝です、ホント。

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■2007年05月12日(土) でも診察料は高かった
そんなこんなで今日は一日中うなされまくり。
熱は39度あるわ、吐き気は相変わらずだわ、それに加えて腹の方もやられるわで。
汗だくだくで布団に包まりつつ、数十分おきにトイレにかけこむ……。
当然、モノなんて少しも食えません。
これはもう、悪夢としか言い様が('A`)
で、深夜とうとう耐えられなくなってタクシー呼んで夜間病院へ行きました。
しかしここがまた混んでいて、しかも熱が辛くて、さらにトイレが近くに無くて悶絶。
さらに、高熱を伴う胃腸炎だという事が分かり薬を処方してもらったものの、これが全然効かない……。
踏んだり蹴ったりとはこの事です。
酷いです。祐一さん。(幻覚)
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■2007年05月11日(金) 夢占いでは違う結果みたいだけど
徹夜明けだというのに、ノリでそのまま飲み会に参加してしまいました。
しかも、その後はカラオケまで行くというフルコンボ。
流石に体もズタボロです。
そんな訳で、今日はカラオケ後の3次会には参加せず、即帰りました。
しかし、そこに待っていたのは過酷な運命。
マトモに寝られたのは2,3時間あまり。
うなされながら目覚め、そんなに酔ってはいなかったハズなのに、食ったものを全て逆流。
再び横になるも、お茶を飲んではそれを出し、のスパイラルでした。
その上、だんだん熱と頭痛が酷くなってきて……

実はここ3日間、毎日人が死ぬ夢を続編として見続けており、特に最後の夢は“自分”だったんですよね……。
ひょっとして、これがこれからの悪夢を暗示していたのだろうか……。

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■2007年05月10日(木) 毎週配信ってのも地味に嬉しい
今日は久々に完徹して、『レイトン教授と不思議な街』をプレイし、クリアしました。
最初は完徹する予定は無かったんですが、これが予想以上に面白くて……。
正直、びっくり。
謎解き自体も凄く面白いし、ストーリーもキレイに作られてる。
展開は簡単に読めてしまうけど、対象年齢を考えると良い感じなのではないでしょうか。
てかナゾの難易度設定が秀逸だー。
ストーリーをクリアするだけという条件なら、小学生でもクリア出来てしまう。
でも、ヒントをいかに見ずに進むか、という自分縛りの中でプレイすると、中々難しい。
そしてその縛りの中問題が解けた時は、かなり爽快でした。
うん、これは良いわー。
今回のは友人から借りたけど、続編出たら買ってしまうかもしれないw
……まぁ、だからといってこんな重大なバグ残したままってのはちょっとどうかと思ったけどw
間違って“いいえ”にしなくて良かったー。
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■2007年05月09日(水) でも再帰をカッコ良く操れる人間にはなりたい
今日は一日中、講義で出されたプログラミングの問題について必死になって考えていました。
フツーのプログラミング言語ならばそれなりに扱える自信はあったんですが……。
今回の課題はちょっと話が違います。
扱う言語は、LISPです。
世界で二番目に古い言語って奴です。
関数型言語ってのに慣れてない為というのもありますが、こいつぁ相当に厄介。
変数が持てないって時点でアレなんですが、なんといっても普段書き慣れていないリカーシブ(再帰)を使いまくらないといけないというのが泣ける程辛い('A`)
しかも、この扱うデータが入れ子になったリスト構造、つーかむしろツリー構造じゃね? って感じになっていたりして……。
今自分が処理しようとしているのは何番目のデータなのやら……。
うがーーーーーーー。
発狂しそうです。
せめて……せめて上から順番に処理させてください(ノД`)
こりゃプログラムというよりは、パズルだと思いました。
昔の人は偉いわ、ホント。

そういえば、昨日雑貨屋で『全日本コール選手権』とかいうアフォなDVDを見かけたんですが、ちょっと調べてみると……
やはりありましたw
とりあえず下3つを観て欲しい。
やべぇwwwwwwwこいつらおもしれぇぇえええwwwww
もう完全に負けたというか、それ以前に勝負にならないわw
男子寮の彼ら、マジ大好きです。
今度使わせてもらいたいな、コレわw

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■2007年05月08日(火) 植物が欲しい、と思う今日この頃
今日の予定はめずらしく昼までで終了。
久しぶりに陽気も良かったので、昼食を普通にとるのは勿体無いような気がしました。
ということで、適当に市電に乗って適当に街まで行き、適当なスーパーで弁当を購入しつつドルフィンポートの近くの公園の適当な場所で錦江湾を見ながら昼食をとることに。
あー、いいね、こういうのんびりした気分。
やっぱりたまにはこういう時間は持ちたいわ。
なんか最近、妙にやる事多くなったからなー。
ボーっとする時間はやっぱり持ち続けたいもんです。
その後は久しぶりにむじゃきの白熊なんかを食べてみたり。
うん、やっぱここの白熊はフワフワで美味いわ。
恐ろしく甘くて胃にもたれるけど。
シロップ半分〜四半分ぐらいまで減らしてくれるオプションがあれはいいんだけどなーw

・mizu (2007/05/09 09:31)
ふわふわでおいしいけど、シロップ薄めてほしいねw

・Sai (2007/05/09 23:28)
これこそ、真の贅沢というやつか。
余裕と贅沢はイコールですよ。

・sabo (2007/05/10 04:48)
>>mizu
あの甘さであの量食えって言うのはちょっとね……w
>>Sai
まったくです.
今日は逆にこんな時間になっても研究室から出られず,痛感してます(´・ω・`)
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■2007年05月07日(月) これはこれで結果オーライ?
後輩の就職が決まったので、ノリで軽く飲みに行きました。
最初はフツーの居酒屋に行こうとしていたんですが、どっかの団体のほぼ貸切だったのでパス。
前からちょっと気になっていた焼肉屋に行く事にしました。
つってもこの店も人がいっぱいで半分野外みたいな場所で食ったんですが、まぁこれはこれでオツなもんです。
灯りが微妙で肉の焼け色があんまり確認できないのもまた一興てことでw
しかし七輪で焼いた肉はやっぱ美味いわー。
実家でも結構肉食ったけど、やっぱこっちはこっちで美味いもの。
特にナカオチや白モツやチャンジャは最高だったなー(*´д`*)
酒は飲み放題じゃなかったのでマトモに頼めなかったのですが、まぁたまにはこういうまったり飲みもアリって事で。

飲みの後は遊び放題な某所でボーリングやったりビリヤードやったりカラオケやったりのフルコースでぐだぐだ。
皆ドングリの背比べ状態でレベルが均衡してる分、面白かったw

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■2007年05月06日(日) マジで20年もつづいてんの?w
何やら凄いラーメン屋が近くにあるらしい、ということで、久々にラーメンを食いに行きました。
知る人ぞ知る(だろうと思われる)、プロレスラーメンというお店です。
いやぁ、この店、確かに凄い。
といっても、凄いのは味ではなく、どちらかというとそのカオスっぷりがなんですけどwwwwww
残念ながら写真を撮り忘れたので直接UPする事は出来ませんが、とりあえずこちらのblogの一番上の写真をクリックして頂きたい。

http://ikebawakarusa.air-nifty.com/wanderer/2006/05/post_b11f.html
(画像キャッシュ)

一応言っておきますけど、ここはラーメン屋です。
いやぁ、名前からして変わってるなぁとは思ったものの、まさかここまでとは。
迷走しすぎて訳が分かりませんwww
ここまでツッコミ所が多すぎて困ったのは久しぶりだw
ちなみに味の方はというと、これが中々良かったりして。
しかもこれでいて薬膳スープ使ってたりして健康志向なのもギャップが面白いw
食った後、おばちゃんがやたらと効能について話してくるんだけど、これ食わせといて語る事がソレかよとwwww
やべー、こんなに良い店が近くにあったなんて知らなかったーw
また行きてぇw

こちらのサイトのレビューも面白いです。
興味が沸いたヒトは是非行ってみてはw

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■2007年05月05日(土) このペースを維持したい
今日はひたすらレポートなり研究なりしてました。
日記更新という肩の荷もおりたので、仕事がはかどるはかどるw
相当良い時間を過ごしたような気がします。
……日記溜めてたのって、結構重荷になってたんだなぁw

夜は、妹と一緒に『時をかける少女』を鑑賞。
3度目だけど、やはり面白い。
うーん、やっぱ最後の怒涛の展開は秀逸だよなぁ。
妹も目を赤くしながら観てました。
気に入ってくれたようでなにより。

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■2007年05月04日(金) 軽い地獄を見た
3月12日〜5月3日まで、52日分。
これだけの日記を、4月29日から書き始め、5月4日の今日書き終わりました。
言うまでも無く、最高記録。
あー、もう二度とこんなに一気に更新したくねぇぇぇええ('A`)
そもそもこれじゃぁ最早日記の意味無いし。
今度こそ……今度こそ溜めないぞ……(´・ω・`)

ザリガニにちんこをはさまれる→女医がザリガニを取ろうとしたらちんこが勃起して射精−セルビア
>>19と>>90のツッコミが的確すぎるw
思わず爆笑してしまったので、久々に貼り付けてみたり。

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■2007年05月03日(木) ファミコン世代
夕方まではぐったり。
で、晩御飯の頃に実家に戻りました。
全然酒が抜けてなかったから、マジで運転が怖かった……。
まぁ、計算上分解まで40時間かかるくらいは飲んでるしなぁ。
だめぽ。

夜はひたすら弟と、バンブラNewSMBマリオカートDSなんかで対戦してました。
0時ぐらいから、4時近くまでw
うーん、なんかこうして二人でゲームしまくるのって懐かしくっていいなw

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■2007年05月02日(水) せめてマトモにカラオケしたかった……
今日はサークルの新入生歓迎コンパ。
明日実家に帰らないといけないし、あまり飲むつもりは無かったんですが。
その場のノリを恨むべきか、相当量飲んでしまって……。
数年ぶりにReしてしまいました('A`)
そのおかげで記憶までは無くさずに済んだんですが……。
下手に覚えてるだけ性質が悪いというか。
あー、ダメだね、何か。
このままだと酒に飲まれる人生まっしぐら。
自重しなきゃ!

・Sai (2007/05/05 01:28)
酒に飲まれて馬鹿をできるのも今のうちだけですからね。
社会人になると飲み会がつまらなくなりますから。
それとおそらく凶悪な空気とノリの前には自重は無理だと思いますよ。

・sabo (2007/05/06 03:10)
凶悪というか強力というか、たしかにあの空気の前に成す術はないかもしれませんw
つーか最近は率先してその空気を作ってしまってるような……
うう、気をつけよう(´・ω・`)
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■2007年05月01日(火) とりあえずまだまだソフト待ちだな
凄く久しぶりに『みんな大好き塊魂』をプレイしました。
あー、やっぱあのゲームは面白いわー。
やる気の無い音楽、意味不明なストーリー、そして何気にバランスの良いゲームシステム。
プレイ時間が長くても20分以内ってのも良いね。
しかし何でこれの続編がXBOX360で出るんだろ……。
ショパンの夢といい、なんか最近良い作品がどんどんXBOX360で発表されてる気がする。
うーん、次世代ゲーム機、果たして何を買うべきか……。
未だに悩みどころだわ。
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